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    騰訊控股盤中跌破300港元

    2018年10月08日 14:40:00 來源:新京報 出處:頂點財經

       10月8日,“股王”騰訊控股盤中跌破300港元,創去年7月以來最低價位,跌幅1.57%,目前已經小幅回調至每股302.2港元。此前截至10月5日,騰訊連續19個交易日回購股票。

      騰訊控股自2004年上市以來漲幅超過400倍,2017年在香港股市飆升114%表現搶眼,并在2018年1月底創下每股474.6港元的高點紀錄,至目前的每股302.2港元,最高點與目前價格跌幅36.33%,市值蒸發超1.64萬億港元,約合人民幣1.44萬億元。

      整個國慶假期期間,在香港和美股上市的中概股股價都呈現整體陰跌的趨勢,騰訊控股股價更是從節前的每股325.4港元跌至目前的300港元左右。

      游戲版號收緊及政策端的改變,也對以游戲為主要業務的騰訊產生重要影響。

      8月30日,教育部、新聞出版署等八部委聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,其中提出:“實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。”

      近期,文化旅游部今年加強對涉賭游戲監管,要求德州撲克類游戲全部停止運營之后,騰訊《天天德州》于9月10日宣布退市。

      “吃雞”類手游《絕地求生:刺激戰場》《絕地求生:全軍出擊》的日活用戶雖然在6月分別達到4172萬和723.8萬,卻遲遲未能拿到版號,還不能開始商業化。

      但創享投資總監朱春濤認為,雖然游戲圈都在討論“新政”對行業的影響,但整體“危中有機”。總量調控又不是不再新批游戲,同時還有海外和全球市場。但在他看來,新政對頭部玩家相對有利。

      除外部環境外,騰訊控股還在9月30日宣布進行第三次組織構架調整,為六年來首次。在這次的調整中,新成立云與智慧產業事業群(CSIG)、平臺與內容事業群(PCG),而原有的微信事業群(WXG)、互動娛樂事業群(IEG)、技術工程事業群(TEG)、企業發展事業群(CDG)繼續保留。此外,騰訊將整合社交與效果廣告部(SPA)與原網絡媒體事業群(OMG)廣告線,成立新的廣告營銷服務線(AMS)。

      騰訊半年報業績下滑亦成為影響股價的關鍵因素。半年報顯示,騰訊第二季度營收736.8億元人民幣,同比增長30%,凈利潤179億元人民幣,同比下降2%,環比下降23%,數據低于市場預期。

      游戲業務是騰訊名副其實的“現金牛”,而投資者對騰訊未來的擔憂也來源于此。第二季度,騰訊本季度智能手機游戲收入(包括歸屬于社交網絡業務的智能手機游戲收入)同比增長19%,環比下降19%,至人民幣176億元;PC客戶端游戲收入同比下降5%,環比下降8%,至人民幣129億元。

      騰訊游戲表現欠佳背后,是整個國內游戲市場的低迷。前不久,中國音數協游戲工委(GPC)公布了《2018年1月-6月中國游戲產業報告》,數據顯示中國游戲市場實際銷售收入1050億元,同比增長5.2%;端游收入315.5億元,首次出現下滑。移動游戲同比增長12.9%,相比去年近5成的增速,放緩不少。騰訊的主要競爭對手網易同樣表現不佳,半年報發布后股價大幅下挫。

      截至10月5日,騰訊連續19個交易日回購股票。騰訊上一次回購股票還得追溯到2014年,當時全球科網類股票大跌,騰訊在當年4月8日,斥資7000多萬港元進行回購,此后一年騰訊漲幅超過50%。再上一次回購是2013年4月,也是騰訊迄今為止最大規模的股票回購。2013年4月15日,騰訊因增速放緩和運營商對微信收費等傳言致股價下滑,其花費6億港元回購股票,隨后股價一路上漲。

      此前騰訊發言人針對回購稱:“回購反映我們對公司的基本因素和業務的長遠價值充滿信心。”

      投行整體看法也并未轉向看空。在彭博社數據顯示,在其追蹤的51位覆蓋騰訊股票的分析師中,僅1位建議賣出,其余50位都建議買進,平均目標價顯示未來12個月有46%的上漲空間。

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